游戏王历史上的牌组 第二期 【最终一战!】

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游戏王历史上的牌组

【最终一战!】

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【基本数据】

·2001年12月(全盛期)

参考构筑(2001年11月29日)

【最终一战!】是活跃在2001年末~2002年5月的一个先攻1回杀牌组。

详细COMBO在以前的文章【第二期历史37】中解说过,简单来说就是用“异星最终战士”“升灵术师 奘玄”封印特殊召唤,并在这种状态下发动“最终一战!”,基本上可以勉强算作一个特殊胜利牌组。

“暗黑尸魔侠+魔力吸收球体。此卡被特殊召唤时,破坏自己其他所有怪兽。只要此卡在场上存在,双方不能把其他怪兽召唤(反转召唤·特殊召唤)。”

“随机舍弃一张手牌进入墓地。这个场合,场上被特殊召唤出来的怪兽全部破坏。另外,此卡只要在场上存在,双方就不能特殊召唤怪兽。”

“自己的生命值在1000以下的场合,于对手的回合才能发动。选择自己场上的1只怪兽,那只怪兽以外的双方的场上和手牌的卡牌全部舍弃。之后,对手从牌组里特殊召唤1只怪兽与其进行战斗(无视给玩家造成的战斗伤害)。回合结束时场上留有怪兽的玩家获得决斗的胜利。其他情况视为平局。”

但是,“最终一战!”需要生命值在1000以下才能发动,因此需要“恶魔科学怪人”“过早的埋葬”来调整生命值。其中“恶魔科学怪人”是展开“异星的最终战士”的重要单卡,“过早的埋葬”也是牌组的润滑油,两者除了可以调整生命值外,都是不错的COMBO组件。

另外,由于苏生卡用的比较多,所以主要过牌手段使用了“生还的宝牌”,因此牌组实际的运转方式和【宝牌大法师】【宝牌爆炎】差不多,强度也在线,在当时的环境中留下了一定的成绩。

然而它的竞争对手也很多,只能屈居于第二或以下的地位。2002年3月,【现世与冥界的逆转】出现后,它就完全丧失了自己的地位,印象中已经连主流都算不上了。

·2002年5月(衰退期)

参考构筑(2002年5月1日)

第二期最后的限制改订出台后,先攻1回杀牌组遭到了严重打击。

虽然在之后的环境中很难再看到它的身影,但粉丝们并没有停止在改订后的卡池中对它构筑的摸索。

最先被想到的是“纳迦”+“怪兽回收”的COMBO。这个COMBO可以同时做到手牌的交换和COMBO组件的精准特招,给遭到削弱的牌组带来了些许补强。

纳迦“表侧表示的这张卡从场上回到牌组的场合,从牌组特殊召唤1只3星以下的怪兽。”

怪兽回收“自己场上的1只怪兽和手牌洗回牌组,之后抽出原有手牌数量的卡。”

然后用“检阅(调整前)”代替“过早的埋葬”调整生命值。这个时期的“检阅”1回合可以无限次使用效果,所以很快就能满足“最终一战!”的发动条件。

“每次对手的准备阶段可以通过支付500生命值,随机查看对手1张手牌。”

当然,牌组的完成度肯定还是大不如前,很快就衰退了下去。

·2002年9月(娱乐级)

参考构筑(2005年11月17日)

在衰退后经过了3年多的沉寂期,这个牌组于第四期终盘的2005年9月~2006年3月,突然备受关注。从上面的参考构筑可以看出,这时的【最终一战!】开始大量采用“光之护封壁”“等级限制B地区”等卡牌,这意味着它从COMBO系牌组变成了控制系牌组。

“发动时支付1000倍数的生命值。攻击力在支付数值以下的对方怪兽不能进行攻击。”

“场上表侧表示存在的4星以上的怪兽全部变成守备表示。”

虽然不知道它为什么又火起来了,但这个时期正好盛行【时间杀】和【胜利龙控制】这种MatchKill牌组,可能【最终一战!】也受这个风气影响吧。

然而当时“最终一战!”和“升灵术师 奘玄”的COMBO处于裁定调整中的状态,也就是说连牌组本身是否成立都不太明确。

结果,在这个问题解决前“最终一战!”就变成了禁卡,在裁定成迷的状态下结束了自己的服役。后来这个COMBO被裁定为“可以成立”,但“最终一战!”本身一直是禁卡,所以至今也无法再次被构筑出来。

(上音注:关于“最终一战!”和“升灵术师 奘玄”的COMBO裁定调整,指的是有一部分意见表示“升灵术师 奘玄”在场时由于封印了特殊召唤、而“最终一战!”有一个强制处理的特殊召唤效果,所以在这种情况下“最终一战!”根本不能发动。

根据游戏王Wiki记载,官方的确在“最终一战!”被禁后一度将这个裁定定为“可以发动”,但在2020年6月,这个问题被再次提起,官方对这个问题的裁定也再次回到了“调整中”的状态。)

【总结】

以上就是【最终一战!】的相关内容。

这个牌组大部分矛盾都在“最终一战!”这张卡上,本来这张卡自身在设计上就有很多规则方面的问题,估计今后再无重见天日之时吧。

对看到这里的诸位表示感谢。

这次的封面:

就是卡图!

P站id:无

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(原文地址:https://yugioh-history.com/deck-list/historical/last-turn)