苹果一发布,华为稳了、微软傻了

这一届苹果秋季发布会,罕见地没有占领热搜。

应该说,13日上午11时的前50条热搜,都和苹果没关系。

或许,正如大多数评论说的那样:iPhone15,就这。

但华为不急,微软却急了。

每年秋季的iPhone发布都承担着重要的使命,那就是这家公司要如何延续自己产品的吸引力。

然而在此次发布会上,接着没啥变化的智能手表后面,不出意外地发布了iPhone15系列手机。

简单来说,iPhone 15采用A16仿生芯片,主摄像头4800万像素,具备f/1.6光圈和传感器位移式光学图像防抖,在低光条件下也能拍出不错的照片。

此外,硬件外观方面,iPhone 15系列手机最大的变化,就是苹果终于把Lightning接口,换成了与安卓手机一样的USB-C接口。

这个没啥意外,大家早就知道了。

除此之外,似乎就没什么了。

就好像此前“钢铁侠”马斯克吐槽的那样,“我不太清楚我现在的iPhone和之前的版本有什么不同。相机好了10%?”

这一届iPhone,和以前的差别,或许就是序列号+1。

事实上,早在发布会之前,《中国新闻周刊·有意思报道》记者梁婷婷和书乐聊起预期时,贫道就信誓旦旦的表示:

iPhone系列要在硬件上有颠覆性的创新升级,已经不太可能。

“iPhone 4时刻”早在改写智能手机历史的那一刻,就为今日的创新乏力埋下了伏笔。

说到底,智能手机的创新乏力,基本已是业内外共识。

即使是苹果,也无可避免。

由此,书乐也判断,此前华为回归,来自苹果的威胁至少要推迟到明年春季。

这给华为留出了一定的准备时间。

华为当下急需解决的就是产能问题,只要产能有保障,就有机会快速夺回苹果和国内安卓厂商口中的高端市场份额。

而环顾整个智能手机市场,尤其是中高端市场,苹果这次的发布,没有带来任何改变。

毕竟,在手机创新既难又无力的当下,芯片、内存、镜头分辨率等“可见”的使用体验正在逐步触顶。

高端手机竞争的下一个阶段恐怕还是要卷内容、卷生态链、卷同品牌下多设备的串联。

当然,还是要说,在这一方面,短时间内苹果仍是一个难以超越的存在。

但这次发布会,并非毫无亮点。

iPhone15的出现,让微软、索尼们有点发痧(中暑)。

为何如此说?

因为苹果发布会上,其实发布了一款游戏主机。

媒体报道,苹果在现场视频中展示了大量游戏试玩画面,其中涉及的游戏公司除了诸多国际大厂外,还有中国公司米哈游,这是向游戏重度用户释放的一个明显信号。

据称,目前已经确认《生化危机:村庄》《生化危机 4》《死亡搁浅》三款主机移植游戏将于今年晚些时候上架iPhone 15 Pro系列。

这意味着什么?

降维打击开始!苹果要用iPhone承担游戏主机的市场,并且是以手游模式。

此前,《原神》的成功恰恰是掌机体验进入手游,而在全球掌机市场出现空白期,实现了爆发。

而能够达成游戏主机体验的iPhone,直接威胁的恰恰是游戏主机御三家中的微软、索尼。

没有任天堂,Switch本来就不走性能路线,何况人家也算半拉掌机。

如果主机游戏大量移植进iPhone,结果会如何:

直接影响,PlayStation和Xbox如果没有革命性变革,日子将不会好过。

间接影响,iPhone以高性能而能够事实独占主机游戏移植,安卓系杂乱的品牌将无法有效跟进,在内容领域,苹果暂时抢到了一个独占蛋糕。

游戏手机这个被诸多手机巨头烧钱涌入、亏钱推出的领域,被iPhone玩出来了,且只是功能之一,这将让更多手机厂商陷入内容焦虑。

但,毕竟不是颠覆式创新,只是性能到位。

iPhone15,依然是“就这”,也就微软急一点。

作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深TMT产业评论人,新出版有《自媒体写作从入门到精通》(清华大学出版社)