《星球大战:法外狂徒》女主不使用光剑

《星球大战:法外狂徒》女主不使用光剑

《星球大战:法外狂徒》可能会让一些玩家想起被取消的动作冒险游戏《星球大战1313》,后者原本将专注于赏金猎人。IGN采访了故事导演Navid Khavari、创意总监Julian Gerighty和卢卡斯影业高级创意总监Matt Martin,询问《星球大战:法外狂徒》是否从卢卡斯的游戏中获得了灵感。Navid Khavari回答说:“不,这真的是从头开始的。”Gerighty补充说:“我们没有接

《星球大战:法外狂徒》女主不使用光剑

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《星球大战:法外狂徒》可能会让一些玩家想起被取消的动作冒险游戏《星球大战1313》,后者原本将专注于赏金猎人。IGN采访了故事导演Navid Khavari、创意总监Julian Gerighty和卢卡斯影业高级创意总监Matt Martin,询问《星球大战:法外狂徒》是否从卢卡斯的游戏中获得了灵感。Navid Khavari回答说:“不,这真的是从头开始的。”Gerighty补充说:“我们没有接

《星球大战:法外狂徒》飞船操控限制多 不能选降落地点

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《星球大战:法外狂徒》创意总监 Julian Gerighty 透露,游戏将允许玩家在飞船起飞离开大气层时操控飞船。在上个月育碧发布了游戏预告后,接受《Edge》杂志采访时,Gerighty 表示:“在我们过去的游戏中,我们没有载具,因此在考虑不同的游戏可能性时……我们必须接受每种载具类型将有各种局限性和限制。“在《星球大战:法外狂徒》中,飞船的操纵将受到限制。在之前发布的预告里可以看到,虽然总监

《星球大战:法外狂徒》不是200-300小时没法通关的游戏

《星球大战:法外狂徒》不是200-300小时没法通关的游戏

育碧有一种喜欢制作长篇游戏的倾向。根据HowLongtoBeat的数据,《刺客信条:英灵殿》的全成就通关可能需要高达143小时,这让一些粉丝担心《星球大战:法外狂徒》可能也是同样情况。这些担忧源于最近的一次采访,确认《星球大战:法外狂徒》的一个星球将是《刺客信条:英灵殿》区域的2-3倍大。《刺客信条:英灵殿》的主要批评之一是内容臃肿,让很多玩家感到乏味,其中大量的地图图标就是一个例子,这也是育碧的

《星球大战:法外狂徒》女主可以背叛贾巴

《星球大战:法外狂徒》女主可以背叛贾巴

开放世界《星战》游戏《星球大战:法外狂徒》开发商育碧Massive和LucasFilm在2023美国圣迭戈漫展上向IGN透露了本作的一些新细节。两个新地点——新月托沙拉(Toshara)和塔图因星球将加入《星球大战:法外狂徒》。此外,《星球大战:法外狂徒》女主角可以为赫特人贾巴工作,也可以背叛他。在接受IGN采访时,游戏总监Julian Gerighty表示,托沙拉受到东非大草原的启发,并专门为女