《塞尔达传说:时之笛》UE5自制新版本发布

《塞尔达传说:时之笛》UE5自制新版本发布

CryZENx刚刚发布了《塞尔达传说:时之笛》的自制新版本,这个版本使用了虚幻引擎5.3.1开发。在这款塞尔达自制游戏中,玩家可以探索场景并与许多敌人战斗。这款虚幻引擎5的经典N64塞尔达游戏的玩家重制版还包括了一些剧情片段和库存系统。总之,它不仅仅是那种“在UE5中重制一张受欢迎游戏地图”的项目。CryZENx指出,《塞尔达传说:时之笛》虚幻引擎5.3.1版使用了Lumen进行光照。不过,在视频

《堕落之主》媒体赞誉图公布 游戏永远不会采用D加密

《堕落之主》媒体赞誉图公布 游戏永远不会采用D加密

《堕落之主》将于今日(10月13日)发售,登陆PC、PS5、XSX|S平台。媒体评分也已解禁,《堕落之主》官方在推特上放出媒体赞誉图。图中列出了33家媒体给予本作的评分,评分都很高。有粉丝询问《堕落之主》官方:“为何gameranx说你们的游戏有D加密?”官方回复称:“《堕落之主》没有采用D加密,而且也永远不会采用D加密。”《堕落之主》是一款黑暗奇幻风格的动作角色扮演游戏,采用虚幻5引擎打造。利用

《代号:无限大》《三角洲行动》首发时将支持DLSS 3

《代号:无限大》《三角洲行动》首发时将支持DLSS 3

英伟达宣布网易旗下雷火工作室开发的动漫风开放世界RPG游戏《代号:无限大》以及腾讯天美工作室研发的《三角洲行动》,首发时PC版都将支持DLSS 3。英伟达还表示,最近发售的单人科幻恐怖冒险游戏《索利斯堡》现已加入了DLSS 3。《索利斯堡》采用了虚幻5引擎开发,充分利用了Lumen光照技术。根据英伟达,《索利斯堡》在4K分辨率、高画质下游玩时,启用DLSS 3性能提升了2.9倍。下一批支持DLSS

粉丝自制虚幻5版《魔兽世界》西部荒野场景

粉丝自制虚幻5版《魔兽世界》西部荒野场景

YouTube 的“FritsMulder”分享了一段精彩的视频,展示了《魔兽世界》在虚幻5引擎中的样子。设计师使用了原版游戏中的资源,这个概念视频可以让我们一睹这款 MMO 游戏的重制版在现代引擎中的效果。Mulder花费了三个月的时间来制作该项目,其中包含了 UE5 的一些关键特性,项目使用了Lumen和Nanite。由于使用了Nanite技术,所以视频中不会出现以往虚幻引擎游戏中几何/物体/

《我的世界》风格像素风格新作发布游戏截图

《我的世界》风格像素风格新作发布游戏截图

独立游戏开发者Tooley1998分享了他使用虚幻引擎5开发的《我的世界》风格像素游戏新作截图。Tooley1998添加了UE5的Lumen支持,并通过截图展示全新光照系统。我们对这款游戏的了解不多(甚至还没有起标题),但看起来与《我的世界》非常相似。如果不说明的话,可能还会误认为是《我的世界》的新MOD。值得一提的是,这款游戏是由单人开发完成,而不是整个团队,所以有这样的结果已经是很大成就了。目