《塞尔达传说:时之笛》UE5自制新版本发布

《塞尔达传说:时之笛》UE5自制新版本发布

CryZENx刚刚发布了《塞尔达传说:时之笛》的自制新版本,这个版本使用了虚幻引擎5.3.1开发。在这款塞尔达自制游戏中,玩家可以探索场景并与许多敌人战斗。这款虚幻引擎5的经典N64塞尔达游戏的玩家重制版还包括了一些剧情片段和库存系统。总之,它不仅仅是那种“在UE5中重制一张受欢迎游戏地图”的项目。CryZENx指出,《塞尔达传说:时之笛》虚幻引擎5.3.1版使用了Lumen进行光照。不过,在视频

《塞尔达传说:时之笛》原版与虚幻5版对比 画面大变样

《塞尔达传说:时之笛》原版与虚幻5版对比 画面大变样

近日油管主ElAnalistaDeBits分享了《塞尔达传说:时之笛》原版与粉丝虚幻5重制版对比视频,一起来看看有什么差别。对比视频:本视频从游戏光照、环境和敌人模型等方面进行了对比,让人大开眼界。大家可以看到,CryZENx打造的虚幻5重制版所带来的图形改进。《塞尔达传说:时之笛》虚幻5重制版可以说是最好的粉丝项目之一,它还拥有适当的游戏机制,但不算是一个全面的重制版。让人意外的是,任天堂还没有

Switch《荒野大镖客》与原版对比画面细节有提升

Switch《荒野大镖客》与原版对比画面细节有提升

Rockstar Games近日宣布,备受期待的经典游戏《荒野大镖客》将登陆任天堂Switch平台。虽然这并非之前传闻中的重制版,但这对于任天堂平台的玩家来说仍然是一个重要的消息,因为这款游戏之前并未在任何任天堂平台上发布过。Switch版《荒野大镖客》与原版对比视频:根据GameXplain分享的最新视频,我们可以看到《荒野大镖客》Switch版本与原始Xbox 360版本之间存在一些差异。首先

3D模型+AIGC,vivo移动影像的下一步棋

3D模型+AIGC,vivo移动影像的下一步棋

vivo X90s 影像模组进入2023年下半年,智能手机市场在影像上的军备竞赛有增无减。更大面积的传感器、光学防抖、全焦距的焦段覆盖,正在成为高端智能手机的标配,也有着逐渐普及的趋势。然而智能手机毕竟是一种大众消费品,重量和体积都会制约影像配置的无限增长。而在消费者端,用户往往对于影像原理不甚了解。因此就需要厂商不断在软件、算法层面,去解决实际的问题。7月底,vivo首次向外界展示了其位于重庆工

高通强化移动游戏技术投入,押宝光线追踪和“超分辨率”技术

高通强化移动游戏技术投入,押宝光线追踪和“超分辨率”技术

图片来源:Pexels在移动端平台,高通试图推动多项游戏技术落地。ChinaJoy展会期间,高通举行媒体沟通会,对外推广介绍其多项移动游戏技术,涉及图形、音频、网络连接等领域和相关生态合作成果,其中图形技术迭代是高通试图向外界传达的重点,曾在PC和游戏主机普及多年的光线追踪和“超分辨率”技术有望在移动端加速落地。光线追踪,是在计算机中模拟光线的传播、反射、折射等物理现象,呈现符合物理规律的光影效果

高通强化移动游戏技术投入,押宝光线追踪和“超分辨率”技术

高通强化移动游戏技术投入,押宝光线追踪和“超分辨率”技术

界面新闻记者 | 彭新界面新闻编辑 |在移动端平台,高通试图推动多项游戏技术落地。ChinaJoy展会期间,高通举行媒体沟通会,对外推广介绍其多项移动游戏技术,涉及图形、音频、网络连接等领域和相关生态合作成果,其中图形技术迭代是高通试图向外界传达的重点,曾在PC和游戏主机普及多年的光线追踪和“超分辨率”技术有望在移动端加速落地。光线追踪,是在计算机中模拟光线的传播、反射、折射等物理现象,呈现符合物

虚幻引擎5自制《反恐精英》DUST2地图视频展示

虚幻引擎5自制《反恐精英》DUST2地图视频展示

油管频道主Nic分享视频,展示《反恐精英》中的Dust2地图在虚幻引擎5中的效果。作者对光照效果进行完美处理,而且还能看到高分辨率纹理。目前地图还是制作中的状态,敌人缺少动画效果,不过至少可以开枪射击。声音效果也有点糟糕。当前作者还没有计划面向所有玩家发布,所以玩家可能是没法玩的,不知道作者是否打算最终完成优化并进行发布。视频效果:

《我的世界》风格像素风格新作发布游戏截图

《我的世界》风格像素风格新作发布游戏截图

独立游戏开发者Tooley1998分享了他使用虚幻引擎5开发的《我的世界》风格像素游戏新作截图。Tooley1998添加了UE5的Lumen支持,并通过截图展示全新光照系统。我们对这款游戏的了解不多(甚至还没有起标题),但看起来与《我的世界》非常相似。如果不说明的话,可能还会误认为是《我的世界》的新MOD。值得一提的是,这款游戏是由单人开发完成,而不是整个团队,所以有这样的结果已经是很大成就了。目