乌尔善花9年时间拍《封神》,对中国电影工业有何积极意义?

电影是一场梦,拍电影同样也是一场梦,乌尔善为了《封神》这个梦整整花费了自己九年时间。

乌尔善这一代中国电影人成长的年代正是改革开放后西方文化全面涌入中国并产生深刻影响的时代,那个时代的很多国人都是通过引进的西方电影作品,逐渐认识到自己生活以外的世界。在巨大的现实差距面前,乌尔善却开始了自己的思考,如何在吸取养分之后,讲好中国人自己的故事?

从《画皮II》到《寻龙诀》,再到如今的“封神三部曲”,乌尔善率先在国内进行了电影工业化的尝试——更加明确的片场分工、更为科学的制作流程以及更加专业的制作团队。

当然,这些制作层面的工业化只要确定了体系就很容易实现,乌尔善真正想做的是如何在这个过程中进行创作层面的思考,如何打造出更加符合市场需求且讲好中国故事的商业电影作品?

《封神演义》的故事相信几乎是每个国人都耳熟能详的,这部创作于明代的长篇奇幻小说,借用商周的历史时代背景,加上创作者自身恢宏的想象力,为读者讲述了一个善良与邪恶、光明与黑暗持续斗争的故事。

《封神演义》自诞生以来便被先后改编为戏剧、话剧、影视剧,其原著作品在近现代以来还被翻译为多种文字,在国际上也享有崇高的知名度。对于乌尔善来说,选择这样一部作品作为自己的创作对象,既是一种挑战,同时也是一场圆梦。

从商与周两个势力的斗争到神仙与妖魔的对抗,从广袤的人间大地到富于想象的仙境之地,从权贵阶层间的斗争到一介平民的逆袭,在此之前从来没有人想过将《封神演义》的故事以现代的方式呈现到银幕之上,也从来没有人敢想过。

因为《封神演义》的故事体量之大、人物角色之多,远不是“指环王”三部曲所能及的,当年的彼得·杰克逊为了成功拍摄《指环王》几乎耗费了自己一生的才华。为了“封神”,乌尔善曾经预想着自己需要花费八年到十年的时间,谁曾想第一部作品从创作到上映就花费了整整九年时间。

从2019年到2023年,《封神第一部》因为种种原因整整推迟了四年之久才得以与观众们见面,而它的突然定档颇有股生不逢时的意味。在好莱坞大片已然不再威风的当下,曾经被视为票房保证的特效技术已然不再是观众关注的焦点核心。快节奏短视频日渐走红的当下,传统电影叙事模式面临着巨大挑战。

奇幻类型电影的标杆《指环王》已然是二十多年前的老电影了,在这二十多年间,主要观众群体、主流观影趣味、审美标准等各方面都发生了巨大变化……所有这一切都让《封神三部曲》这个耗资数十亿元打造的奇幻系列电影作品面临着前所未有的挑战。

但更让人意想不到的是,在《封神》正式上映以前,针对影片特效不足、剧情改编与原著相差甚远、角色塑造不尽人意等等各方面的争议就已经层出不穷,甚至盖过这部电影本身。可事实真的如此吗?耗资三十亿拍摄的《封神三部曲》真就这么拉垮?

首先是特效层面,这一点不得不说,影片确实存在一定的问题。即使是作为四五年前的作品,影片中的仙境场景以及纯数字打造的龙须虎、雷震子等角色依旧存在着严重的渲染不足问题。

在很多观众看来,像《封神》这样耗费了数十亿资金拍摄的顶级商业电影项目,在特效层面依旧出现这些问题实在是不应该。有意思的是,乌尔善在接受采访时,曾经专门提到过影片在特效方面的制作,也坦言《封神》的特效制作对中国的特效团队来讲是一个巨大的考验。

为此,《封神》还专门成立了自己的特效公司,并且请到了包括美国、英国、澳大利亚的特效制作公司参与到影片的特效制作中来。从目前公布的制作人员访谈视频和制作过程介绍来看,整个制作团队为这部电影确实付出了很多。

但问题正如该片特效总监在接受采访时所说的那样,整个“封神三部曲”项目的特效制作不仅工作量超级庞大,同时从工作难度上来讲也是顶级的。

二十多年前的“指环王三部曲”作为奇幻类型商业电影的代表作,同时也是巅峰之作,在没有任何同类型作品可供参考借鉴的情况下,整整耗费了近三亿美元。考虑到通货膨胀等因素,“指环王三部曲”的总成本大致相当于今天的七亿四千万美元。如果抛去其中的宣发费用,电影本身的制作费用为四亿七千五百万美元左右,折合人民币的话大致为三十四亿一千四百万左右。

相比而言,在特效工作量和难度上与“指环王三部曲”有过之而无不及的“封神三部曲”前期三十亿人民币的投入就显得有些捉襟见肘了,而这也是为什么乌尔善近期在接受采访时,坦诚自己并不知道“封神三部曲”后两部何时能够上映的原因所在。